V Kolíně nad Rýnem dnešním dnem startuje GamesCom, největší herní výstava v Evropě, pro veřejnost. Blizzard zde má svůj stánek, ale stejně jako v loňských letech se bude na Diablo III čekat ve frontě několik hodin. Včera, kdy na výstavišti byli jenom novináři a odborná veřejnost, byla čekací doba 3 hodiny. V následujících dnech se to bude jenom zhoršovat. Přesto stihlo Diablo 3 už vyhrát ocenění nejlepší PC hra letošního GamesComu.
Jak se zdá, s portem na konzole to myslí Blizzard opravdu vážně, potvrdil to na GamesComu i hlavní designer John Mosqueira:
S převedením zážitku Diabla III na konzole to myslíme velmi, velmi vážně. Snažíme se u nás vybudovat co nejlepší konzolový tým složený z lidí, jejichž snem je konverze této hry pro konzole. Jediné, co k tomu mohu řict, je to, že bude úžasná.
Nabídka zaměstnání v Blizzardu je velká, stále také probíhá nábor dalších zaměstnanců, kteří mají potřebné znalosti o konzolích.
Blizzard také plánuje upravit závěr Diabla 3 ve smyslu hraní a obtížnosti. Kromě obtížností, které známé z předchozích dílů, se totiž setkáme i s obtížností Inferno. Ta je určena pro hráče, kteří dosáhnou maximální úrovně postavy, tedy 60. levelu. Příšery pak budou na levelu 61 a celá hra bude mnohem náročnější. Nejen že budou způsobovat větší poškození, ale také budou rychlejší a surovější.
Obtížnost se projeví ale také na sadách brnění, které jsou pro každou úroveň obtížnosti unikátní. S rostoucí náročností hry tedy budou přibývat unikátnější předměty. Zároveň i prodejci ve městě vám budou nabízet lepší zboží.
Diablo ale není jen v prostorech výstavní haly, ale narazíte na něj přímo v ulicích Kolína. Od pondělí na 3D iluzi Horoucích pekel s Diablem a dalšími démony pracoval umělec Manfred Stader. Teď si můžete stoupnout na kus skály, která vás dělí od žhnoucích plamenů...
| Komentáře |
Avalon - 19.08.2011 | 18:14 (odpovědět)
pekny, hudba z D1 



















