DiabloCZ.com

DiabloCZ.com banner
 
Anketa:   Poslední komentáře:
Je podle vás reálné, aby D3 vyšlo v roce 2009?
Ano, je.
Pruh 42.6%
Ne, není.
Pruh 57.4%
Celkem hlasovalo: 1619
  TheSoulMan: Coze to snad neni mozny ja na film ... »
Filmové Diablo v roce 2009 nebude
Garn: Snad jo, dost by se mi to takto líbilo :-... »
Bashiok reaguje - změna health barů
delosombres: "tím x4 jsem myslel vše, ani nevím... »
Bashiok reaguje - změna health barů
BC schedule

Live Stream z letošního BlizzConu

27.06.2009 | 11:09 - Jata

 Akce pro všechny fanoušky her Blizzardu se blíží mílovými kroky. Již za necelé dva měsíce vypukne BlizzCon. Možná i letošní nepřítomnosti Worldwide Invitational by mohla zapříčinit, že BlizzCon bude ještě větší a významnější než dříve. Event bude věnován všem třem universům - StarCraftu, Diablu i Warcraftu. Dočkáme se možná i oznámení Warcraftu IV? Nebo přijde oznámení třetího datadisku pro WoW? Těžko říct, ale jisté je, že na rozdíl od loňského roku, budou mít čeští a slovenští fanoušci možnost sledovat živé přenosy přímo z místa činu.

 

Stejně jako loni, tak i letos vlastní vysílací práva společnost DirecTV, ale letos došlo ke změně. Po zaplacení nemalého poplatku, který činí $39.95 (popř. €29.95), budete mít možnost sledovat vše důležité živě na internetu. Tato Pay per View akce není limitována používáním jejich služeb, a je tedy dostupná pro většinu světa.

 

Za něco kolem 750 korun budete mít příležitost zhlédnout více než 16 hodin HD obsahu, včetně exkluzivních rozhovorů, zahajovacího a ukončovacího ceremoniálu. Objednávat můžete na stránkách BlizzCon Live Streamu.

Bashiok reaguje - změna health barů

26.06.2009 | 09:25 - Jata

V jednom příspěvku na oficiálních fórech si hráč stěžuje, že se mu nelíbí health bary a jmenovky nad hlavami jednotlivých monster. Domnívá se, že je to zbytečné a rušící. Bashiok na to odpověděl:

Myslím si, že v podstatě s tebou souhlasíme. Ohledně plovoucích health barů "nad kreaturami" se objevilo několik připomínek, a tak jsme je do jisté míry změnili. Health bary pro unikátní a hlavní monstra jsou zobrazovány nahoře, zatímco health bary pro ostatní jsou dole (v obou případech jsou nehybné). Funguje to zatím dobře, je to sice trochu divné, ale pořád dostupné v případě potřeby. Důležitější je, že tak snadno můžete sledovat zdraví bossa/unique monstra stejně dobře, jako u každého menšího miniona, s kterým se náhodou setkáte.

Porovnat jednotlivé možnost můžete na následujících screenshotech z herního dema WWI z června 2008. Formu v horní části obrazovky lze vidět na screenu boje se Siegebreakerem. Porovnejte se zobrazením nad regulérními stvořeními.

Předobjednávka sošky barbara

21.06.2009 | 13:38 - Jata

Zaujala-li vás soška terranského mariňáka před dvěma lety, ale neměli jste to štěstí ji získat a jste fanoušky i série Diablo III, určitě se poohlídněte po sošce barbara z Diabla III. Tato téměř sedmikilová socha by měla být dostupná již ve 4. čtvrtletí letošního roku za cenu $299.99 (zhruba 5 700 Kč). O této sošce jsme psali již minulý rok v červenci, nyní ale máte příležitost si ji prohlédnout nabarvenou, tedy tak, jak se k vám při případné objednávce dostane. Předobjednávat můžete na Sideshow Collectibles.

 

Barbaři jsou prastará skupina legendárních válečníků světa Sanctuary v království Khanduras. Jsou známi svou ohromnou velikostí, neúprosným šílenstvím a bojovou techinkou s dvěma zbraněmi. Rodí se na posvěcené hoře Mount Arreat. I když je jednou někdo nesprávně nazval jednoduchými a agresivními zabijáky, ve skutečnosti jsou to vznešení, pyšní lidé, kteří pokračují ve významné tradici ochrany Mount Arreat a jejího tajemného artefaktu uvnitř.

Již delší doba nás dělí od posledního updatu. V pátek se ale na oficiálních stránkách opět objevila nová bestie, s níž se budeme při putování po Sanctuary setkáváte. Jistě je všichni znáte a vždycky vám také lezli krkem - Fallens. V Diablu 3 bude mít tato nestůvra hned 5 poddruhů - Imp, Shaman, Lunatic, Overseer a Hound. Podrobnosti k jednotlivým druhům naleznete v Bestiáři.

 

Citace z pátého svazku Demonicus de Zoltun Kulle:

FALLEN ONES (Nanus Improbus)

 Jen stěží se tomu dá věřit, že The Fallen Ones byli vysoko postavení démoni Burning Hells. Sloužili příkazům Azmodanovy ruky, vykonávali věci, které by on nedělal a do kterých by se nemohl zaplést. Byli nástrojem Azmodanova prvního neúspěšného pokusu o usurpování moci Diabla a jeho bratrů, a po onom selhání propadli Fallen plnému hněvu Diabla. Byli předělány na malé, legrační impy, v protikladu k jejich předešlým mocným formám. Kromě toho s nadějí doufali, že by mohl Azmodan otočit jejich stav, ale pořádně se mýlili. Rozčilený Azmodan je činil odpovědnými za pokračující vládu Prime Evils, a tak nechal Fallen v jejich nových tělech, která by mu mohla věčně sloužit k pobavení. Jejich selhání mu poskytlo informace, které potřeboval k úspěšnému sesazení Diabla a jeho bratrů - událost nyní známá jako "Dark Exile" - ale tento fakt neobměkčil jeho srdce a on neměl s Fallen žádné slitování. [ Více v sekci Bestiář - Fallen Ones ]

Zdroj: ofic. stránky | Komentáře [49]

 Do nejužšího výběru bylo před nedávnem vybráno z možných kandidátů logo pro dlouho očekávané pokračování Diablo 3. Animované logo, jež jsme mohli poprvé vidět při oznámení hry na Worldwide Invitational 2008 v Paříži, kandiduje na ocenění Design nejlepšího produktového loga a jeho protivníci jsou následující:

 

Dead Space Motion Logo - EA and Hammer Creative

 

Madden NFL 20th Anniversary Logo - Electronic Arts

 

Shaun White Snowboarding Logo - Cutwater

Toto ale není jediný kandidát na titul za Blizzard. Ten totiž bojuje i o ocenění například za Nejlepší balení produktu, Výjimečnou celkovou marketingovou kampaň či Nejlepší TV reklama.

 

Konference se bude konat 8. dubna v San Franciscu. V minulých letech v kategorii, za níž letos kandiduje logo D3, vyhrál BioShock, Gears of War či hra 187 Ride or Die. Držme tedy palce! Výpis všech nominací si můžete prohlédnout na webových stránkách MI6.

Po úmorném čekání jsme se přece jenom dočkali. Blizzard si šetřil představení nové třídy na tento den. Dnes večer tak spatřil světlo světa Archivist (Archivář). Tajemná postava z Westmarche, mocnější než Wizard či Barbarian. Archivistovým cílem není jenom bojovat za naši budoucnost, ale také za naši minulost.

 

 

Ve svých zápiscích jsem již vylíčil příběhy  o barbarech a jejich nekonečných bojích s démony ze zamrzlého severu, také jsem věnoval několik stránek wizardům z Caldea, kteří spojí původní síly skutečnosti. Ale síla těchto hrdinů není nic v porovnání se sílou archivistů z Westmarche. Tyto odvážné duše se pouští do boje pouze s knihami a brkem, nevyzbrojeni kouzelným brnění z odolných plátů či drátěného materiálu, ale pouze se znalostmi minulých generací. Archivisti nebojují jenom za naši budoucnost, ale také za naši minulost.

Poprvé jsem se s nimi setkal v rozvalinách slavného města Travincal. Při zkoumání jednoho z dlouho opuštěných chrámů jsem byl přilákán nepatrným poblikáváním baterky ve vzdáleném vchodu, a pak, když jsem se připlížil blíž, také hlasem. Ve vzduchu bylo cítit nedaleké nebezpečí, elektřina, z níž se mi na krku zježily chlupy. O kousek jsem popošel a popadl dech vděčen za bezpečí dlouhých stínů chodby. Pak jsem ho spatřil. [ Více v sekci Archivist ]

Archivistovy schopnosti jsou opravdu působivé, a tak je třeba, abyste pro jejich vizualizaci navštívili oficiální stránky.

Zdroj: ofic. stránky | Komentáře [8]

Nový BlizzCast v duchu Diabla 3

31.03.2009 | 07:27 - Jata

Včera v pozdních hodinách Blizzard uveřejnil 8. epizodu BlizzCastu. Jestli se divíte, proč píšeme již o 8. epizodě, tak je to z důvodu, že jsme předchozí, tedy sedmou, stále nepřeložili, ale jelikož se jedná o WoW epizodu, není pro nás, fanoušky Diabla, v ní nic zajímavého. Ale nebojte se, určitě se jí někdy dočkáte.

 

Nyní zpět k osmé epizodě. Tento díl je věnován z většiny Diablu 3. Kromě pravidelného Q&A s Bornakkem, který spolu s vývojáři odpovídá na otázky posluchačů, je v něm i rozhovor s Julianem Lovem, specialistou na různé efekty, a Mikem Nicholsonem, který má zase nastarosti uživatelské rozhraní.

 

Jako vždy jsou součástí přepisu i nové screenshoty, ty dnešní jsou opravdu zajímavé, protože nám Blizzard představil po dlouhé době něco nového - pozměněné uživatelské rozhraní. To jsme naposledy viděli na BlizzConu a dočkalo se opravdu radikálních změn. Posuďte sami podle screenshotů.

 

 

Na překladu přepisu, nebo alespoň části o Diablu, samozřejmě pracujeme. V případě zájmu si můžete přečíst alespoň ten anglický.

Zdroj: ofic. stránky | Komentáře [17]

Poměrně dlouhou dobu se spekuluje o možnosti vývoje nové hry pod hlavičkou Blizzard Entertainment, a tak nabídky na nové pracovní pozice pro Unannounced hru vyvolaly ještě více diskusí. Nabízí se tak šance pro zájemce, kteří by chtěli pod touto velkou společností pracovat.

 

V současné době tedy Blizzard vyvíjí:

1. StarCraft II

2. Diablo III

3. nový datadisk pro World of Warcraft

4. Next-Gen MMO

5. dosud neoznámená hra (možná nový IP projekt)

 

Náznaků o nové značce se objevilo v uplynulých letech dostatečné množství na to, abychom jim mohli přikládat silný význam. Ať už třeba tato věta od Paula Samse z roku 2006:

Nepřekvapilo by mě, kdybyste někdy v budoucnu od nás viděli novou značku. Dozajista taková snaha tady v Blizzardu existuje.

Nebo odpověď v rámci tiskové konference při příležitosti sloučení Activisionu a Blizzardu z loňského srpna:

To, co říkám, je, že představa nové značky je velmi poutavá nejen pro zaměstnanci společnosti. Vydáme vůbec někdy nějakou novou? Rozhodně bych řekl, že někdy ano. Jen nevím, kdy ten den přijde.

Z momentálních informací vychází, že se tedy nejedná o datadisku pro WoW a ani to nemá nic spojitého s Next-Gen MMO. V současné době tato hra používá engine z World of Warcraft čistě pro testovací účely. Blizzard totiž hledá člověka, který by pro něj navrhl a vytvořil právě engine na míru této hře. Jestli se jedná o hru založenou na některém ze současných univers, nebo zcela nový IP projekt, to dosud není známo.

Blizzard spouští nový Battle.net

20.03.2009 | 16:05 - Jata

Battle.net 2.0

Po několika měsících od spuštění nových fór Blizzardu jsme se konečně dočkali i další součásti vylepšení Battle.netu. Tentokráte se to týká Battle.netu přímo na webu. Hlavně jde o nové účty, díky nimž můžete dělat vše, ať už nákup na Blizzard Store, přihlásit se do World of Warcraft či spravovat své Blizzardí hry. To vše pomocí jednoho uživatelského jména a hesla. Po přihlášení si také můžete zadat CD keye svých her a kdykoliv si je stáhnout, což tedy funguje na podobném principu jako Steam.

 

 V současné době sice nový Battle.net neobsahuješ ještě vše, ale pro nás je důležité, že mít nový Battle.net účet je třeba i pro případnou možnost se přihlásit do bety a také po vydání hry, hrát i StarCraft II a Diablo III. Podle některých informací také již spuštěním druhé verze Battle.netu získali někteří hráči pozvánky do uzavřeného betatestingu SC2 s nespecifikovaným datem zahájení.

 

Mimo jiné také dále plánuje Blizzard se více přiblížit, nebo i překonat, služby jako je právě již zmíněný Steam, k čemuž by měla například dopomoci i plánovaná integrace komunikace mezi hráči.

Zdroj: blizzard.com | Komentáře [1]

Runy. Téma, které hodně fanoušků na internetu neustále probírá a ne a ne se dobrat společného cíle. Občas to někdo zkusí i na fórech prosadit a Bashiok mu odpoví. Tentokráte proběhl návrh na zachování nových run, ale zároveň i implementaci toho starého systému, jelikož jsou v podstatě odlišné a nekryly by se nijak výrazně.

Myslím si, že je důležité neplést slovo používané pro systém (v tomto případě "runa") kvůli tomu, co ve skutečnosti systémy provádějí.

V Diablu II byly runy používány k rozšiřování zbraní a v podstatě jim přidávaly na statistikách, při určitých kombinacích runy vytvářely runová slova, které byla v podstatě silnější než součet každé jednotlivé runy. Ale odstraňte slovo "runa" a díváte se na systém, které prostě zlepšuje předměty.

Podobně runy v Diablu III, odeberte slovo "runa" a díváte se na systém, kde se mohou dovednosti a schopnosti chovat odlišně, prostě zvýší účinnosti, nebo nějakou kombinaci toho.

V podstatě tvá otázka směruje k tomu, který systém nám v Diablu III umožní udělat ze základních zbraních silnější variantu? A to je otázka, kterou bude mít být zodpovězena, ale až později. ;)

Co tím vším Bashiok myslel, se dozvíme pravděpodobně až na letošním BlizzConu v srpna. Nebo snad už v některém z připravovaných BlizzCastů...

Další novinky v Archivu novinek »
RSS kanál

Copyright © 2008 - 2009 Jata, Jetro & Overwatch | Administrace
Diablo and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries.