BLIZZCAST #1 | BLIZZCAST #2 |
| Obsah: - interview se Samem Didierem (Art Director pro StarCraft 2): Koncepce stylu pro StarCraft a Warcraft
- interview s Jeffem Kaplanem (Hlavní designér pro WoW): Hlavní body o Sunwell Plateau a patchi 2.4
| Obsah: - interview s Chrisem Metzenem o příběhu StarCraftu, Warcraftu a Diabla
- interview s Geoffem Goodmanem (designér pro WoW): změny v patchi 2.4
- přídána část s otázkami a odpovědmi komunity
|
| BLIZZCAST #3 | BLIZZCAST #4 |
| Obsah: - interview s Dustinem Browderem (hlavní designér pro StarCraft II): evoluce Zergů ve StarCraftu II
- interview s Jeffem Kaplanem (hlavní designér pro WoW): designování dungeonů a raidů ve WoW:WotLK
- přídána část s otázkami a odpovědmi komunity
| Obsah: - interview s Russellem Browerem (šéf audio a video sekce Blizzardu): vývoj hudby ve WoW
- interview s Johnem LeCraftem (herní designer World of Warcraft): o současných a budoucích profesích
- přídána část s otázkami a odpovědmi komunity (ohledně WoW i SC2)
|
| BLIZZCAST #5 | |
Obsah: - zavzpomínání na Worldwide Invitational mezi Karunem, Nethaerou a Bashiokem
- rozhovor s Jayem Wilsonem (hlavním designérem pro Diablo 3) o všem možném
|




