DiabloCZ.com

DiabloCZ.com banner
 
Anketa:   Poslední komentáře:
Bude pro vás při hraní D3 důležitý příběh?
Miluju příběh Diabla, zajímám se o něj
Pruh 71.5%
Věřím v dobrý příběh, ale je to jenom bonus
Pruh 15.1%
Je mi to jedno, ale dobrý děj mě dokáže zaujmout
Pruh 6.3%
On je vůbec nějaký děj?
Pruh 7.2%
Celkem hlasovalo: 1958
  Khenyk: a k tomu milion soutěží o beta key :)... »
Letošní BlizzCon největší pro Diablo 3
Jata: To SynchR: Kdyby byla open beta, tak si h... »
Letošní BlizzCon největší pro Diablo 3
SynchR: Když bude open beta, tak jak se tam člo... »
Letošní BlizzCon největší pro Diablo 3
Spector: Pátou postavu nejspíš ukážou, ale nejv... »
Letošní BlizzCon největší pro Diablo 3
Jenda: Muj tip je, ze na BlizzConu ohlasi patou... »
Letošní BlizzCon největší pro Diablo 3
BC schedule

Zive textove prenosy z jednotlivych panelu muzete sledovat na nasem SC twitteru

Odhalení ženské verze Monka + návrhy fanoušků

09.02.2010 | 19:59 - Jata

Ke konci ledna se Bashiok rozhodl, že by rád viděl nápady hráčů a fanoušků na ženskou verzi Monka. Uspořádal tak na Twitteru menší "soutěž" bez cen :) Sešlo se několik desítek různých nápadů, jak by asi mohla "jeptiška" vypadat.

 

Dnes v noci ale Blizzard konečně zveřejnil skutečný vzhled. Na oficiálních stránkách je od nynějška možnost přepínat animovanou postavu na obě pohlaví, za něž budeme moct v Diablu 3 hrát. Někteří účastníci soutěže nebyli až tak daleko od pravdy. Posuďte sami a napiště nám do komentářů svůj názor.

 


 Komentáře
Jméno:
Text:

Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:
 

 

lucinka - prcinka - 27.06.2010 | 10:51   (odpovědět)

 

mimochodem, v Diablu 2 patch 1.13 už taky mizejí mrtvoly???

 

lucinka - prcinka - 25.06.2010 | 07:11   (odpovědět)

 

taky mě zajímá, jak to nakonec vyřeší s tím mizením-nemizením zabitých monster...doufám, že mizet nebudou...

 

Jata - 24.06.2010 | 14:05   (odpovědět)

 

To Sam: Bylo to už před dvěma lety.

 

Sam - 24.06.2010 | 14:05   (odpovědět)

 

nebo to bylo už dřív? (drbání na hlavě/bradě)

 

Sam - 24.06.2010 | 14:04   (odpovědět)

 

To lucinka - prcinka: před pár lety? myslíš to minulý léto?

 

lucinka - prcinka - 24.06.2010 | 13:30   (odpovědět)

 

nejdůležitější je doufat, aby hra byla ve finále alespoň o dvě třídy lepší, než ten hnus, co nám s velkou pompou předevedli, před pár lety...to co ukázali bylo na urovni silně budgetového torchlight přesto tupí fanboyové už stříkali rozkoší, jaká to je bomba...aneb, lidský k*kotismus v akci

 

petra - 19.04.2010 | 20:28   (odpovědět)

 

 

Stan - 19.04.2010 | 17:48   (odpovědět)

 

To chach: tak to se velice omlouvám, neřekl si, že rohy na helmě jsou hloupé, ale že je to nesmysl a pak blbost, hluboce se omlouvám za tento omyl.

Když mi tady najdeš větu kde tvrdim, že bodáky na ramenou jsou chyby nebo designerský omyl atd. tak budeš mít mou nezlomnou úctu. Pokud si tak usoudil z tohohle "bojovníci mají různé bodáky na místech kde se tím pak sami ohrožují a brání v pohybu" tak to gratuluju k tvým dedukčním schopnostem, které jsou úžasné, vidíš skryté myšlenky o kterých ani já sám nevím a to jsem tu větu napsal.

Debata nemá smysl, to máš recht. Tvoje myšlenka že každý nesmysl, každá chyba, každá nelogičnost v sebevíce stylizované hře a patrně jakémkoli produktu, který neni reálný se dá jednodušše omluvit jako "záměr" či "stylizace" designerů je solidní blábol.

Sarkastický pokus FF byl fajn, ale i tak v základu jen pokus mimo mísu.

 

chach - 19.04.2010 | 16:47   (odpovědět)

 

-------- já říkal že jsou ok, mně to tedy hloupé nepřijde, ty s tím máš problém, mně je to volný, jen se divim, že když je to podle tebe tak hloupé, že to stejně akceptuješ a stejně to budeš hrát --------

Ještě k tomuto.. ehm ..blábolu. Nevím, jestli dokážeš dostatečně pobírat text, ale já tu nikde netvrdil, že je to hloupé, když je to ve hře, tak mi to nepodsouvej. Psal jsem jen (a to už píšu po druhé), že v REÁLNÉ bitce jsou rohy na hlemě blbost a minimálně na škodu obránce. Nicméně JÁ rozlišuju mezi reálem a hrou. Já toto beru jako designerský záměr/směr/volbu a beru tu hru takovou jaké je - nerealistická, stylizovaná. A ten styl se mi líbí, i když je nerealistický. PROTO to budu hrát. Doufám, že už se chápeme, jinak už fakt nevím...

 

chach - 19.04.2010 | 16:35   (odpovědět)

 

Vidím, že tato debata nemá smysl. Takže ano, zřejmě nechápeš, protože nějaké bodce na ramenou atd. atd. nejsou žádné designerské chyby a hlouposti. Jestli je tady něco nesmysl, tak snad jedině tvrdit že tomu tak je. Jen jsi mě utvrdil v tom, co jsem napsal.

I když.. sakra, asi bych měl designérům třeba Final Fantasy začít vyčitat, že jejich postavy a svět jsou hloupé, protože tam mají velké meče a jsou tam obří kuřata. Špatní a hloupí to designéři. Dělat takový školácký chyby. Tento sarkastický odstavec ti snad (doufám) trochu pomůže prohlédnout, jak nesmyslný a omezený je tvůj pohled na tuto věc.

 

Stan - 19.04.2010 | 14:20   (odpovědět)

 

To chach: ale nebyl jsem to já kdo naznačil, že rohy na helmě jsou mimo, já říkal že jsou ok, mně to tedy hloupé nepřijde, ty s tím máš problém, mně je to volný, jen se divim, že když je to podle tebe tak hloupé, že to stejně akceptuješ a stejně to budeš hrát, já osobně hloupé věci za své nepřijímám, ale každý jsem nějaký, proti gustu...

Hra opravdu nemusí vypadat realisticky, ale pro mě osobně hra musí dávat smysl, ctít aspoň základní logiku a nebýt hloupá, protože vlastní svět ti vytvoří každej trouba, ale aby fungoval, dával smysl, a nebyl hloupej, to už jen tak někdo nedokáže a hrát hru kde bych se každou chvíli střetával s nesmysly a "designerskými" chybami bych asi nemohl, ale jak jsem řekl, proti gustu...

"designer svého vlastního světa a postav si může svobodně designovat co chce a jak to chce aniž by dělal něco hloupého"

To je celkem nesmysl.

 

chach - 18.04.2010 | 20:14   (odpovědět)

 

Já si ale Diablo 3 zahraju a rád, protože mě tyhle věci vůbec nevadí. Jen jsem reagoval na tvůj post, že rohy na helmě jsou v pořádku. Mimochodem tvrdit, že je tohle hloupé je hodně omezené. Nebral bych tu hru tak vážně. Tohle může tvrdit jen někdo, kdo nechápe, že počítačová hra nemusí vypadat realisticky a že designer svého vlastního světa a postav si může svobodně designovat co chce a jak to chce aniž by dělal něco hloupého.

 

Stan - 18.04.2010 | 13:40   (odpovědět)

 

To chach: tak to máš mrzuté, to si asi Diablo nezahraješ, přece by si nehrál hru, která je tak hloupá.

 

chach - 17.04.2010 | 19:56   (odpovědět)

 

Dobrá, dobrá. Pro mě je zase důležité, že je to k boji na prd stejně jako bodáky a odhalený kozy.. mno nic..

 

Stan - 17.04.2010 | 14:24   (odpovědět)

 

To chach: njn, ale pointa je v tom, že takové helmy skutečně existovaly a byly používány proto je jejich zařazení ho hry v podle mého pořádku, zatímco zbroje kde mají ženy odhalený kozy, bojovníci mají různé bodáky na místech kde se tím pak sami ohrožují a brání v pohybu, často nechráněné např. celé ruce aby bylo na efekt vidět jak je hrdina svalnatej a atd. opravdu smysl nedávají. To jestli byly používány jen k boji nebo jen k rituálům nevíš ty ani já ani nikdo jiný, vědí to je ti co je používali a těch se těžko někdo zeptá tak si své zaručené informace prezentuj jen jako svůj osobní názor, pro mě je důležité že něco takového skutečně existovalo.

 

chach - 16.04.2010 | 21:18   (odpovědět)

 

Nějak to tady blbne krucinál. Takže abych to zakončil. Ne, rohy na helmě opravdu v pořádku nejsou. Ne z pohledu reálného boje. Kdo to tvrdí, ať si něco takového nasadí na hlavu a pak se jde mlátit. Že se něco dochovalo a používalo (tady by to možná chtělo nějaké podložení pro to kdo, kdy a s jakým úspěchem to používal) neznamená, že to bylo dobré k boji.

 

chach - 16.04.2010 | 21:07   (odpovědět)

 

 

chach - 16.04.2010 | 21:06   (odpovědět)

 

Samozřejmě se bavím o praktickém boji a ne o tom, jestli někdy tyhle helmy v našem světě existovaly. To že existovaly neznamená, že nejsou v reálném boji na hovno. To byla moje pointa. Možná si jí nezachytil, pak je mi líto. Možná zkus ty sám příště více přemýšlet. Mimochodem helmy tohoto typu měli většinou rituální/nebojový charakter podobně jako některé exotické zbraně, které byly k boji na prd. Raději si o tom něco nastuduj než začneš dělat chytrého.

 

Stan - 13.04.2010 | 02:51   (odpovědět)

 

To chach - hm, čím to asi bude, že jsou dochovány právě takové helmy z dob dávno minulých ? bojovníkům to asi tehdy přišlo jako dobrej nápad si dát na helmu rohy, nebo mají rohy jinou funkci? třeba odstrašit nepřítele, získat trochu respektu? zkus více přemýšlet. O tom jakou měly konkrétně funkci je asi zbytečný se dohadovat, ale takový helmy jsou prostě dochovaný a skutečně se používaly.

 

chach - 12.04.2010 | 13:52   (odpovědět)

 

Rohy na helmě jsou v reálu nesmysl... dostaneš jednu ránu a máš zlomenej vaz..

 

Stan - 04.04.2010 | 14:07   (odpovědět)

 

To charles: aha a co tím chtěl básník říci? Mně totiž přijdou rohy na helmě úplně v pořádku, tak co řešíš?

 

charles - 04.04.2010 | 11:35   (odpovědět)

 

To Stan: no a rohy na prilbe sú možno tiež kúzelné a dodávajú jej silu

 

Stan - 03.04.2010 | 17:57   (odpovědět)

 

ale chápem, ta hůlka je kouzelná a ta sekera ne, jak prosté.

nejdříve přemýšlet a pak psát, mícháš hrušky s jablky : )

 

charles - 02.04.2010 | 19:43   (odpovědět)

 

ale neviem prečo riešite aké majú praktické oblečenie,je to hra a nemá to moc spoločné s realitou...to je jak keby ste povedali,že nechápete prečo mágovia kúzlia palicou a nie sekerou,veď aspoň by sa mohli pritom aj lepšie brániť

 

Hofr - 07.03.2010 | 21:31   (odpovědět)

 

A pak mi jeste vysvetlete proc se to nutne muselo odeslat v prubehu 24 neolikrat?

 

Westmarchskej widlak - 07.03.2010 | 21:28   (odpovědět)

 

To manusX: Kurna co vsichni flflate, nejlepsi by bylo takovejm fnukalum nasrat a D3 nevydat Co by si podle tebe Blizardi asi tak nechali do datadisku? Prvne vydaj D3 a pak si budou hrat z ficurama a ladit vyvazenost, protoze po expansionu budou chcit Sanctuary svet protlacit do MMORPG po nejakem drsnem konci v dataci ototiz nejspis dojde k druhe sin wars, a to uz bude klasicky wowkarsky model hordaku a aliance akorat ze v sanctuary o bude archandele a arcidemoni, a nebo tak neco.

 

Westmarchskej widlak - 07.03.2010 | 17:35   (odpovědět)

 

To manusX: Kurna co vsichni flflate, nejlepsi by bylo takovejm fnukalum nasrat a D3 nevydat Co by si podle tebe Blizardi asi tak nechali do datadisku? Prvne vydaj D3 a pak si budou hrat z ficurama a ladit vyvazenost, protoze po expansionu budou chcit Sanctuary svet protlacit do MMORPG po nejakem drsnem konci v dataci ototiz nejspis dojde k druhe sin wars, a to uz bude klasicky wowkarsky model hordaku a aliance akorat ze v sanctuary o bude archandele a arcidemoni, a nebo tak neco.

 

manusX - 07.03.2010 | 15:04   (odpovědět)

 

To Westmarchskej widlak: velky znalec a diablo 3 si nevidel ani s rychlika

 

Westmarchskej widlak - 07.03.2010 | 01:19   (odpovědět)

 

To manusX: Kurna co vsichni flflate, nejlepsi by bylo takovejm fnukalum nasrat a D3 nevydat Co by si podle tebe Blizardi asi tak nechali do datadisku? Prvne vydaj D3 a pak si budou hrat z ficurama a ladit vyvazenost, protoze po expansionu budou chcit Sanctuary svet protlacit do MMORPG po nejakem drsnem konci v dataci ototiz nejspis dojde k druhe sin wars, a to uz bude klasicky wowkarsky model hordaku a aliance akorat ze v sanctuary o bude archandele a arcidemoni, a nebo tak neco.

 

Westmarchskej widlak - 07.03.2010 | 01:18   (odpovědět)

 

To manusX: Kurna co vsichni flflate, nejlepsi by bylo takovejm fnukalum nasrat a D3 nevydat Co by si podle tebe Blizardi asi tak nechali do datadisku? Prvne vydaj D3 a pak si budou hrat z ficurama a ladit vyvazenost, protoze po expansionu budou chcit Sanctuary svet protlacit do MMORPG po nejakem drsnem konci v dataci ototiz nejspis dojde k druhe sin wars, a to uz bude klasicky wowkarsky model hordaku a aliance akorat ze v sanctuary o bude archandele a arcidemoni, a nebo tak neco.

 

manusX - 04.03.2010 | 14:16   (odpovědět)

 

je to na kundu to uz nebude ako diablo 2 bude mat isto nejake + ale asi hratelnostou sa to nechyti na d2 podla mna. kedze uz nebudu runove zbrane co je velky pokles premna podla toho usudzujem ze nebudu ani Crafted predmeti co je tak isto bad. a suhlasim este s Dr. mudrlant

 

Dr. Mudrlant - 26.02.2010 | 11:42   (odpovědět)

 

je fakt ze v hrach je sousta nepraktikych ukazek brneni se spicama, bodlinama a rohama na helmach a castech brneni, prosim vas je dobre si uvedomit ze kdyz pujdu proti nepratelum s rohama na helme a nekdo me veme pres palici mecem ktery se mu zasekne do rohu tak me zlomi vaz nebo me prinejepsim omraci, tak jen tolik k tem krozive vypadajicim brnenim, ktre sice vypadaji lovestne ale jsou nepouzitelne.

 

Stan - 23.02.2010 | 19:24   (odpovědět)

 

To jsem asi hrál jiný hry a nebo jsem nekoukal na ženský, radši hraju za válečníky : ) Ale tohle je prostě k smíchu, ale jasný, že to asi táhne a já jsem na to už moc starej či co, chtít koukat na pěkný ženský a bejt vyrajcovanej tak si pustim péčko a nebudu kvůli tomu hrát Diablo, v Blizzu je holt jiná mentalita.

 

Mizzin - 23.02.2010 | 11:58   (odpovědět)

 

Stan: to sis všiml až teď?
Já už tyhle vysoký podpatky, obnažený kozy válečnic (kdežto chlapíci jsou naopak zakrunýřovaní), dlouhatánský rozpuštěný vlasy, hromady šmínů atd vidím ve hrách deset let. )

 

Stan - 22.02.2010 | 17:59   (odpovědět)

 

koukám, že tenhle "filmovej trend" už opravdu proniknul i do her, válečnice z dob minulých a vypadá jak kdyby vylezla z kadeřnictví. O praktičnosti jejího oblečení snad ani radši nemluvit.

 

chach - 22.02.2010 | 01:54   (odpovědět)

 

....a samozřejmě jsou to většinou postavy čisté duše, zbožné, zásadové. Žadní sexisti, takže Xena-kozy-venku vzhled mi tady moc neladí.

 

chach - 22.02.2010 | 01:50   (odpovědět)

 

Ještě dodám, beru to samozřejmě podle svýho pohledu a na základě toho, jak znám tenhle class z různých fantasy. Monk je tam většinou holohlavý/krátkovlasý a nosí róbu/kožený gear.

 

chach - 22.02.2010 | 01:44   (odpovědět)

 

Chápu tě, nicméně ona je Monk a k tomu ta bikini verze vůbec nesedí. Je pčece třeba, aby vzhled seděl ke classu. To je jako tvrdit, že Necro je hnusnej kostnatej svraštělej a chtít aby vypadal jako nějakej Emo-Manga týpek. Když tě nebaví se na ní koukat, tak za ní prostě nebudeš hrát.

 

saesa - 21.02.2010 | 08:56   (odpovědět)

 

To chach: Patrně nerozumím, jen vím, že se má kritéria pro krásu příliš nezhodují s tímhle výtvorem. Proto ten chacharský smajlík. A pokud jde o zpracování, který bych chtěl vidět ve hře, pak u mě jasně vítězí fan artwork Red hair, bikini-robe z diii.net.

Nač se dívat na nevýrazno, u bělovlasou jeptišku? Prý jediný pohled na ženské poprsí dodá energii na celý den.

 

chach - 21.02.2010 | 03:30   (odpovědět)

 

saesa: Ty tomu určitě dost rozumíš. Předpokládám tedy, že si kumštýř co se týče fantasy kreseb a dáš nám tady odkaz na nějaký artwork female monka. Rád bych viděl, jak vypadá takový povedený artwork.

 

Kolikatery ponožky? - 19.02.2010 | 21:40   (odpovědět)

 

Ta první fanouškovská verze monka je bestova.

 

saesa - 19.02.2010 | 09:35   (odpovědět)

 

Ať se dívám kam chci, nevidím zatím jediný povedený artwork. ^^

 

Mizzin - 17.02.2010 | 15:53   (odpovědět)

 

No, jediná ženská, která stojí za řeč, je ta barbařice Ty ostatní jsou katastrofa. Wizard je prostě manga hadr....fuj fuj. A a tahle monkyně taky žádná sláva. Jak kdyby mi tam tělem vlnila zpěvačka Pink.
http://img.blesk.cz/img/1/article/439001_pink.jpg

Chlapi jsou naštěstí povedení všichni, hlavně witch doctor.

 

T.o.m.a.s.i.n.o - 12.02.2010 | 17:58   (odpovědět)

 

Maximal-mělo by být obojí pohlaví u všech postav

 

Maximal - 12.02.2010 | 09:40   (odpovědět)

 

acil : To by zase splívala s chlapským monkem. Jinak bude i pro ostatní postavy druhé pohlaví nebo alespon winzard ?

 

acil - 11.02.2010 | 16:21   (odpovědět)

 

podla mna by nemala mat vlasy ziadne ide koniec koncov o monka nie o dalsiu prsatu laru kroftovu

 

helljovany - 11.02.2010 | 08:53   (odpovědět)

 

Taky sem si říkal proč nemá dlouhý vlasy v copu, ale je pravda, že by se pak pletli s Wizardkou..Mě se tahle verze Monky docela líbí..

 

cerf - 10.02.2010 | 21:18   (odpovědět)

 

Vlasy má, jaké má, nejspíš proto, aby nevypadala jako ženská verze mága. Stejně bude vždycky nosit něco na hlavě, aby jí nebyla zima na uši...

 

likuku0 - 10.02.2010 | 21:11   (odpovědět)

 

taky myslim

 

Havoc - 10.02.2010 | 17:27   (odpovědět)

 

Dlhé vlasi v cope by sa jej viac hodili.

 

Copyright © 2008 - 2010 Jata, Jetro & Overwatch | Administrace
Diablo and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries.