DiabloCZ.com

DiabloCZ.com banner
 
Anketa:   Poslední komentáře:
Bude pro vás při hraní D3 důležitý příběh?
Miluju příběh Diabla, zajímám se o něj
Pruh 71.4%
Věřím v dobrý příběh, ale je to jenom bonus
Pruh 15.1%
Je mi to jedno, ale dobrý děj mě dokáže zaujmout
Pruh 6.3%
On je vůbec nějaký děj?
Pruh 7.2%
Celkem hlasovalo: 1950
  Khenyk: a k tomu milion soutěží o beta key :)... »
Letošní BlizzCon největší pro Diablo 3
Jata: To SynchR: Kdyby byla open beta, tak si h... »
Letošní BlizzCon největší pro Diablo 3
SynchR: Když bude open beta, tak jak se tam člo... »
Letošní BlizzCon největší pro Diablo 3
Spector: Pátou postavu nejspíš ukážou, ale nejv... »
Letošní BlizzCon největší pro Diablo 3
Jenda: Muj tip je, ze na BlizzConu ohlasi patou... »
Letošní BlizzCon největší pro Diablo 3
BC schedule

Zive textove prenosy z jednotlivych panelu muzete sledovat na nasem SC twitteru

Další velký boom s informacemi o Diablu 3 můžeme čekat již na blížícím se BlizzConu, který se letos koná 22. a 23. října v Anaheimu. Alespoň to vyplývá z rozhovoru, který poskytl Jay Wilson na GamesComu pro G4TV:

"Můžu říct, že letošní BlizzCon, pokud jde o novinky o Diablu, bude největší, jaký jsme kdy měli."

To samé řekl i pro server Kotaku:

"Tohle bude náš největší BlizzCon pro Diablo III."

Kromě zbývající dosud neoznámené páté třídy bychom se mohli dočkat například oznámení data vydání (i když to je velice nepravděpodobné) či uzavřené bety. Nebo snad portu na konzole, přestože ho všichni vývojáři "odmítají"? Co si myslíte vy, že bude letos odhaleno?

Další ze série rozhovorů s Jayem Wilsonem na GamesComu 2010 v Kolíně nad Rýnem, tentokrát v podání polské fanstránky Diablo3.net.pl. Jelikož samotné interview není až tak zajímavé, přinášíme vám z něj jen stručný výtah toho nejzajímavšího:

 

- Plány s PvP má Blizzard v porovnání s předchozími hrami rozsáhlejší, ale zatím je nebude odhalovat.

- Ze hry bylo odstraněno vše, co by mělo negativní dopad na hloubku boje (tedy omezení lektvarů či town portály).

- Vývojáři se snaží zapracovat na setových předmětech, ale zatím nic hotového nemají.

- Většina týmu se soustředí na současnou práci na všech čtyřech aktech, ale všechny jsou teprve v produkční fázi. Nicméně první akt je ze všech samozřejmě nejvíc dodělaný. Vývojáři již mají konkrétní představy pro jednotlivé úrovně.

- Proces balancování boje s různými třídami je postaven hlavně na matematice a Blizzard má ve svém týmu údajně dost lidí, kteří jsou v ní dobří. Horší je to ale s balancováním dovedností jako například Magic Missiles.

- Původní systém Instability u Wizarda byl změněn na Arcane Power, nemá toho s Manou příliš společného. Rychle se regeneruje, ale s vývojem postavy se její množství nezvyšuje. Monk používá stále Spirit, s čímž jsou vývojáři asi nejvíce spokojení, stejně jako u Barbariana se setkáme s Fury.

- Do třetího dílu se vrátí známé postavy z předchozí hry - Adria, Tyrael a samozřejmě Decard Cain, ale také by se v podobě postavy mohla objevit jedna z hratelných tříd z Diabla II.

- Systém run bude mít velmi podobný vliv na statistiky jako v Diablu II.

- O talismanech se toho snad již brzy dozvíme více.- Pomocí řemeslníků si budeme moct obarvit brnění až 15 barvami.

- Prodeji zlata za skutečné peníze se samozřejmě bude Blizzard, stejně jako ve World of Warcraft, bránit všemi dostupnými prostředky.

- Podle Jaye byl jeden datadisk u předchozích her (Diablo II, Warcraft III, StarCraft) málo. Z toho lze usuzovat, že lze očekávat alespoň dva datadisky pro Diablo III.

- Jelikož Decard Cain nepatří už mezi nejmladší, snaží se vývojáři přenést některé z Decardových úkolů na novou postavu, ale trochu aktivnějším způsobem. Měl by to být někdo, kdo bude hrdinu následovat a občas mu pomůže.

- Tyrael bude důležitou postavou Diabla III, a to ještě důležitější než v předchozích hrách. Fanoušci si to údajně zamilují.

- Activision údajně do vývoje hry nezasahuje, a nechává tak vývojářům volné ruce, kteří zase důvěřují Activisionu, pokud jde o vydání jejich her.

Kromě možnosti zeptat se na své dotazy přímo během novinářské prezentace získali někteří novináři možnost popovídat si s Jayem Wilsonem přímo. Zde je souhrn rozhovoru serveru 4Players.de s Jayem:

 

- 90 % komunity je současným světlejším a barevnějším grafickým stylem spokojeno, jen 10 % si stěžovalo. Jay Wilson i jeho tým jsou se vzhledem spokojení a neplánují ho měnit.

- Jayi Wilsonovi se sice Diablo II velmi líbilo, ale tolik zlata, kolik hráč mohli ve hře posbírat, bylo nepřípustně mnoho a snižovalo to jeho hodnotu, a tak by systém řemeslné výroby měl snížit i toto množství zlata ve hře.

- Demoverze představená na GamesComu je nastavena na lehčí obtížnost, aby příliš nevystrašila hráče. Jay Wilson také upozorňuje na rozdíl mezi obtížností a výzvou. Pro vývojáře je důležitější poskytnout spíše výzvy, než nějakou nudnou obtížnou hru.

- Vrátí se i hardcore režim.

- Příběh je rozdělen na čtyři akty. Druhý akt se odehrává v poušti. Příběh je lineární s občasnými postranními úkoly. Možnost výběru odpovědí a la Mass Effect nebude, protože by to podle Jaye Wilsona příliš zpomalilo celý průběh hry.

- Hra je plně přizpůsobena možnosti kooperativního hraní, a to dokonce i v singleplayerové režimu. Skupina může obsahovat maximálně 4 hráče z důvodu zachování přehlednosti), její velikosti se přizpůsobí jak počet, tak velikost protivníků, a to na základě mnoha faktorů, o nichž se Jay nechtěl zmiňovat. Zároveň získáváte i bonusové zkušeností body, když hrajete ve skupině.

- Health globe (léčivé koule) zkracují čekací čas mezi boji a zároveň zrychluje celou hru.

- Cestování Town Portály bylo vyřazeno. Vývojáři to shledávají jako podvádění, protože lze tak snadno uniknout z nebezpečných situací. Místo toho bude nabízen systém teleportovacích Waypointů.

- Treasure chest nabízí dostatek místa pro skladování čehokoli.

- Bezpečnost na Battle.netu má u Blizzardu vysokou prioritu.

- Ačkoliv jsou jakékoliv plány na konzolovou verzi zamítány, mechanismy a ovládání Diabla III by jako jediná hra umožňovali port na konzole, ale žádný konkrétní plán neexistuje.

- O podpoře DirectX 11 a datu vydání se Jay Wilson nevyjádřil.

Tři screenshoty z prvního aktu

20.08.2010 | 12:27 - Jata

Spolu s představením nového NPC v podobě Karavany, o kterém jsme psali již včera, zveřejnil Blizzard i tři nové screenshoty z prvního aktu, tedy New Tristamu. Na druhém screenshotu můžeme vidět aktuální podobu health globes (léčivých koulí). Třetí screenshot je zajímavý několika zombie zvýrazněnými lehce modrou září, která podle vyjádření Bashioka na fórech značí, že se jedná o tzv. Šampiona. S těmi jsme se setkávali i v druhém díle. Jedná se o vylepšenou verzi své předlohy, je tedy o něco obtížnější je zabít, ale zároveň z nich získáte více kořisti.

 

Představení Karavany na GamesComu

19.08.2010 | 21:30 - Jata

První díl trilogie StarCraft II byl na konci července konečně vydán, a tak se toho kolem tohoto universa následujících několik měsíců dít nebude. Nicméně stejně tak bylo na útlumu Diablo před vydáním SC2. To nám chce právě nyní Blizzard vynahradit. Na právě probíhající (od 18. do 22. srpna) herní výstavě GamesCom v německém Kolíně nad Rýnem, kam se můžete dostat i vy, totiž zástupci Blizzardu představili nový druh NPC - Řemeslníky (Artisans). Ti budou s vámi v podobě Karavany cestovat. Jednotlivé postavy mají i své úkoly a jejich výpomoc si budete muset zasloužit. Více informací lze najít v Q&A (česky), které bylo v souvislosti s tímto zveřejněno.

 

Nedokážete si přesně představit, co to znamená? Prohlédněte si k tomu zveřejněné screenshoty a předváděcí video s komentářem Jaye Wilsona.

 

 

Pokud budete mít cestu na výstavě, určitě se zastavte u stánku Blizzardu, který zde má hratelné demoverze World of Warcraft: Cataclysm i Diabla III.

Považujete se za sběratele zajímavých herních předmětů, nebo jste jenom fanoušci Diabla? Pak by vás určitě neměly minout následující 3 věci, které dnes představil Blizzard:

 

Diablo III Deckard Cain X-Treme Gamer Blanket

Tato speciální přikrývka ve stylu hábitu Deckarda Caina z fleecového materiálu vás při dlouhém nočním hraní příjemně zahřeje a nebude tak již docházet ke zpomaleným reakcím kvůli třesoucím se rukám! Přikrývka je doplněna několika nefunkčními replikami svitku, do kterých Deckard ukládá své vědomosti. Dostupné jak pro děti (modrá barevná varianta), tak pro dospělé (hnědá barva)

 

 

Pokud si ale objednáte dvě tyto přikrývky, získáte úplně zdarma speciální polštář:

 

 Diablo III Body Pillow

Se speciálním, hypoalergením polštářem vyrobeným z těch nejkvalitnějších materiálů se vám bude po dlouhé probdělé noci usínat jedna radost. Díky anatomickému tvaru si také po hodinách neergonomického sezení před obrazovkou narovnáte páteř a ráno se tak probudíte svěží jako rybičky!

 

Deckard Cain GPS Voice Pack

Už vás otravují ty stejné hlasy na GPSce: "Po 200 metrech zahněte vlevo", "Dosáhli jste cíle své cesty", "Na druhém výjezdu vyjeďte z kruhového objezdu"? Pak je čas na změnu a zkusit netradiční hlasové instrukce přímo z úst Deckarda Caina. To není ale vše, již brzy můžeme čekat další oficiálně licencované hlasy od Blizzardu pro GPS navigace. Na produktové stránce si lze poslechnout ukázky z navigace Deckardem.

Zdroj: ofic. stránky | Komentáře [6]

Po několika spekulacích, které například tvrdily, že by se letošní BlizzCon měl konat v Las Vegasském kongresovém centru, přišel Blizzard s oznámením, že se BlizzCon 2010 bude konat v termínu 22. - 23. října 2010, tedy zhruba ve stejném termínu jako před 2 lety.


Tradičně můžeme očekávat možnost zahrát si nejnovější hry z dílny Blizzardu (StarCraft 2, Diablo 3, WoW: Cataclysm), panely s otázkami na vývojáře, turnaje ve WoW a SC2, komunitní soutěže (kostýmy, zpívání, atd.) nebo prodej licencovaných produktů.

 

Další informace pro zatím Blizzard neuvolnil, jelikož akce takových rozměrů zabere velké množství času a všichni se nyní snaží dodělat StarCraft 2, čemuž vlastně odpovídá i termín BlizzConu. Na jeho přípravu je třeba si vyčlenit minimálně 2 měsíce tvrdé práce, a tak stále můžeme počítat s vydáním StarCraftu 2 zhruba v půlce letošního roku.

 Ke konci ledna se Bashiok rozhodl, že by rád viděl nápady hráčů a fanoušků na ženskou verzi Monka. Uspořádal tak na Twitteru menší "soutěž" bez cen :) Sešlo se několik desítek různých nápadů, jak by asi mohla "jeptiška" vypadat.

 

Dnes v noci ale Blizzard konečně zveřejnil skutečný vzhled. Na oficiálních stránkách je od nynějška možnost přepínat animovanou postavu na obě pohlaví, za něž budeme moct v Diablu 3 hrát. Někteří účastníci soutěže nebyli až tak daleko od pravdy. Posuďte sami a napiště nám do komentářů svůj názor.

 


Zdroj: ofic. stránky | Komentáře [50]

Systém Fury jakožto zdroj moci u Barbariana byl poprvé představen v 8. epizodě BlizzCastu, kde jsme mohli tento prvek vidět i "v akci". Bashiok na oficiálních fórech nedávno odpověděl na jeden z nejvíce pokládaných dotazů ohledně "dobíjení" těchto zdrojů. Co má postava dělat, když začíná a nemá z čeho čerpat pro své schopnosti?

No, jak už bylo řečeno, máme ve hře několik schopností, které Fury generují, a máme také schopnosti, které k použití Fury ani nepotřebují. Určitě nenastane taková situace, kdy se dostanete do hry a musíte pobíhat kolem a používat normální útok, dokud nebudete mít dostatek Fury k používání skutečných útoků. Nebyla by to vůbec zábava a nám se nezábavné věci rozhodně nelíbí.

V jiném vlákně fóra si zase jeden z fanoušků stěžuje, že by se Monk neměl jmenovat, tak jak se jmenuje, ale raději Crusader. Bashiok odpověděl s nadhledem a humorem:

Jestli chceš, tak mu klidně můžeš říkat Crusader.

Zdroj: forums.battle.net - 1, 2 | Komentáře [2]

Vánoční volno v Blizzardu trvá poměrně dlouho, a tak teprve tento týden se vraceli zaměstnanci zpět do pracovního procesu. Nicméně hned v úterý nás vývojáři potěšili zprávou, že je do Diabla 3 implementován systém zdroje i pro Monka. Na BlizzConu tento zdroj dočasně zastupovala mana, ale ještě v říjnovém rozhovoru Jay Wilson stále trvdil, že je příliš brzy na to něco naznačit.

 

Příspěvek na Facebooku ale také odhalil finální (alespoň zatím) název systému zdroje pro Wizarda, ten se bude nazývat Instability (= nestálost, labilnost).

 

Jak už asi víte, každá třída bude mít v Diablu III svůj vlastní systém zdroje moci. Barbarian bude používat Fury, Witch Doctor má Manu a Wizard čerpá Instability. Kromě toho jsme také dokončili ještě před volnem počáteční implementaci systému u Monka. Nyní u něj probíhá nezbytné programování a také vizuální vylaďování. Jedná se o zdroj hodný svatého válečníka.

Další novinky v Archivu novinek »
RSS kanál

Copyright © 2008 - 2010 Jata, Jetro & Overwatch | Administrace
Diablo and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries.