DiabloCZ.com

DiabloCZ.com banner
 
Anketa:   Poslední komentáře:
Bude pro vás při hraní D3 důležitý příběh?
Miluju příběh Diabla, zajímám se o něj
Pruh 71.5%
Věřím v dobrý příběh, ale je to jenom bonus
Pruh 15.1%
Je mi to jedno, ale dobrý děj mě dokáže zaujmout
Pruh 6.3%
On je vůbec nějaký děj?
Pruh 7.2%
Celkem hlasovalo: 1958
  Khenyk: a k tomu milion soutěží o beta key :)... »
Letošní BlizzCon největší pro Diablo 3
Jata: To SynchR: Kdyby byla open beta, tak si h... »
Letošní BlizzCon největší pro Diablo 3
SynchR: Když bude open beta, tak jak se tam člo... »
Letošní BlizzCon největší pro Diablo 3
Spector: Pátou postavu nejspíš ukážou, ale nejv... »
Letošní BlizzCon největší pro Diablo 3
Jenda: Muj tip je, ze na BlizzConu ohlasi patou... »
Letošní BlizzCon největší pro Diablo 3
BC schedule

Zive textove prenosy z jednotlivych panelu muzete sledovat na nasem SC twitteru

BlizzCast - 6. epizoda

20.11.2008 | 23:14 - Jata

Po více jak měsíci od BlizzConu si udělal Blizzard konečně čas a představil nám další epizodu svého nepravidelného podcastu ze zákulisí společnosti - BlizzCast. Tentokráte obsahuje rozhovor Bashioka (komunitní manažer) a Anthonyho Rivera (Senior Character Artist), který se již menší měrou podílel na Diablu II a ještě více na jeho datadisku Lord of Destruction. Například dělal model a otexturoval Mephista, vytvořil Demon Mosquito pro třetí akt nebo třeba pro LoD dělal Druida.

 

V samotném rozhovoru s ním se však můžeme dozvědět, jak se změnil proces designování od Diabla II v porovnání s Diablem III. Dříve si totiž umělci museli dělat všechno sami, od konceptu po vytváření spritů pro 16 různých úhlů pro každý frame animace. Byl to velmi zdlouhavý a náročný proces. To je však nyní díky 3D grafice lehčí. Pro Diablo 3 nyní například vytvořil Anthony ženské pohlaví Witch Doctora a její brnění nebo z monster třeba scavengera.

 

 Na konci BlizzCastu je však i Community Q&A s otázkami přímo od hráčů, ty se týkají všech třech univers. Jak už víme, podstatou uzdravování v D3 budou hlavně léčivé koule. Lektvary, které většina z nás v D2 tak ráda popíjela, budou vzácné a nebudou získatelné od obchodníků. Animace umírání budou zase založeny na kontrolním systému bosse podle statistik zdraví, kdy se vybere určitý set animací. Celý tým ale o implementaci tohoto systému stále nemá jasno. Zatím není ve hře možnost celoobrazovkové mapy jako v D2, ale už se rýsují další možné nápady.

 

Kromě těchto menších drobků jsou součástí epizody dva screenshoty s Barbarem (Warcry) a Witch Doctorem (Soul Harvest). Během jednoho rozhovoru nám byla také poodhalena rouška nad dalším monstrem ze světa Sanctuary - je jím Malformed, jehož artwork můžete vidět níže. Podívat se také můžete na Anthonyho Riveru vedle sochy Diabla ze sídla Blizzardu.

 

 

Vzhledem k rozsáhlosti této epizody se na jejím překladu stále ještě pracuje, během následujících dní vám však kompletní překlad přineseme.

 Komentáře
Jméno:
Text:

Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:
 

 

delosombres - 22.11.2008 | 21:57   (odpovědět)

 

Taky jsem nikdy nepoužíval minimapu, ale tak pokud jí Blizzard udělá v Diablu 3 vychytanější..

 

peto - 22.11.2008 | 13:27   (odpovědět)

 

...fuu dufam ze tam bude celoobrazovkova mapa lebo beznej som dezorientovany ...btw pekny ten artwork..

 

Morgion - 21.11.2008 | 20:08   (odpovědět)

 

Tu sochu Diabla chci domu do obyvaku

 

Jata - 21.11.2008 | 13:46   (odpovědět)

 

Jsou naprosto stejný, zkoumal jsem je detailně a neni na nich ani pohnutá jedna brva

 

Insolitus - 21.11.2008 | 07:59   (odpovědět)

 

souhlaydim s delem, ruku do ohne za to ze ty uz tu byly

 

Garn - 21.11.2008 | 07:21   (odpovědět)

 

Není možné, že jsou jen podobné ? Na diii.net to taky prezentují jako new, tak nevím...

 

Jata - 21.11.2008 | 07:19   (odpovědět)

 

Ano, už na to taky koukam... Omlouvám se za mystifikaci.

 

helljovany - 21.11.2008 | 07:16   (odpovědět)

 

jj..taky sem je už viděl..

 

delosombres - 21.11.2008 | 02:47   (odpovědět)

 

Ty SS jsou už starý...

 

Copyright © 2008 - 2010 Jata, Jetro & Overwatch | Administrace
Diablo and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries.